【※RPGあるある※】男「RPGで一番盛り上がる場面ってどこだと思う?」友達「うーん、やっぱり・・・」

【※RPGあるある※】男「RPGで一番盛り上がる場面ってどこだと思う?」友達「うーん、やっぱり・・・」

RPGで一番盛り上がる場面

男「RPGで一番盛り上がる場面ってどこだと思う?」

友人「RPGで? うーん……やっぱりラスボス戦じゃない?」

友人「なんたって今までの冒険の締めくくりなわけだし」

男「たしかにな。なにしろゲームのトリだし、そいつ倒せばエンディングなんだから嫌でも盛り上がるわな」

友人「寝ながらプレイしてたのに、ラスボス戦始まったとたん姿勢を正したり」

男「あるある!」

男「だけど、ラスボスと戦う時にはもう世界の謎とか色んな因縁とか全部判明したり解決しちゃってて」

男「ラスボス戦そのものは微妙に消化試合な雰囲気が漂うこともあるよな」

友人「あー……たしかにそういう時もあるね」

友人「あと、レベル上げすぎ準備しすぎで、あまりにもあっけなく倒せちゃったり」

男「あまりに手ごたえがないからラストバトルがこれじゃまずいと、激戦を演出するために舐めプしたりな」

友人「で、舐めプしてたら、なんかすごい攻撃が飛んできて全滅させられたり」

男「あるある!」

 

男「ゲームによっては、ラスボスより先に戦う因縁のあるボス戦の方が盛り上がることも多いよな」

友人「あー……あの、何度も何度も主人公の前に現れて、色々仕掛けてくるアレね」

男「そうそう、ライバルだったり、主人公の親の仇だったり、主人公の故郷を滅ぼしたりするアレ」

友人「たしかにね。ラスボスよりよっぽど憎たらしかったりするよね」

男「あるいは仲間になってくれたらな、って思うぐらい魅力的だったりな」

友人「そいつとのバトルが盛り上がりすぎて、残りのストーリーが全部おまけに見えちゃったり」

男「あるある!」

友人「他には……やっぱり最初のボス戦も盛り上がることが多いんじゃない?」

男「たしかに! 初めてのボス戦ってすげー緊張するし、ワクワクするよな!」

男「戦闘BGMもザコと違うから、あ、こいつは今までの奴とは格が違うなって思えるよな!」

友人「ボス戦のBGMって“ラスボス戦”“因縁のあるボス戦”“通常ボス戦”って具合に何種類かに分かれてるけど」

友人「僕は結構、通常のボス戦のBGMを一番好きになったりするんだよね」

男「分かる! 通常のボス戦でかかるBGMって大抵の場合シンプルでスピーディーだから、テンション上がるんだよな~!」

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